Afspelen mislukt (fout door ontbrekende codec)/stottert

MediaMonkey maakt gebruik van de Android-audiocodecs en speelt alle formaten af die worden ondersteund door de implementatie ervan op een apparaat (zie: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), met behulp van de 'Native' audio-engine OF de nieuwere 'Exo' audio-engine. Als uw Android-apparaat geen bestanden kan afspelen of haperingen/klikgeluiden/foutieve weergave vertoont, kan dit de volgende oorzaken hebben:

  • Het apparaat ondersteunt een bepaald audioformaat niet. U kunt dit controleren door te proberen de problematische bestanden af te spelen in Google Play Music of via de bestandsbrowser op een Chromebook.
  • De standaard 'Exo'-audio-engine in MediaMonkey ondersteunt het formaat niet. Als het bestand wel in Google Play wordt afgespeeld, maar niet in MMA, probeer dan de MMA-opties > Afspelen > Afspeel-engine te wijzigen van 'Exo' naar 'Native'.

We werken eraan om de codec-ondersteuning te verbeteren, maar als bovenstaande oplossingen niet helpen, kunt u het probleem als volgt oplossen:

  1. Verwijder alle problematische bestanden van het apparaat
  2. Synchroniseer de bestanden opnieuw met het apparaat met Auto-conversie ingeschakeld om niet-ondersteunde bestanden te converteren naar een ondersteund formaat. Navigeer in MediaMonkey voor Windows naar de Auto-conversie-instellingen van het apparaat en stel wma (of welk formaat dan ook dat afspeelproblemen oplevert) in als een niet-ondersteund formaat in de auto-conversie-instellingen van uw apparaat en zorg ervoor dat de auto-conversieregel voor 'Incompatibele audio' is ingeschakeld. Op die manier worden niet-ondersteunde tracks bij het synchroniseren automatisch geconverteerd naar een formaat dat wel wordt ondersteund op het apparaat.

Geldt voor:

Translated automatically (see original)

Playback fails (missing codec error)/stutters

MediaMonkey uses the Android audio codecs, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), using either the ‘Native’ audio engine OR the newer ‘Exo’ audio engine. If your Android device fails to play files or exhibits stuttering/clicks/faulty playback it can be because:

  • The device doesn’t support a particular audio format. You can verify whether is the case by attempting to play the problematic file(s) in Google Play music or (via the file browser on a chromebook).
  • The default ‘Exo’ audio engine in MediaMonkey doesn’t support the format. If the file plays in Google Play but not MMA, try changing the MMA Options > Playback > Playback Engine from ‘Exo’ to ‘Native’.

We’re working on improving codec support, but if neither of the above help, you can work around this as follows:

  1. Delete all problematic files from the device
  2. Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.

Applies to:

Hide original

Was dit artikel nuttig?